ラベル skyrim-Mod導入 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル skyrim-Mod導入 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2022年8月2日火曜日

キャラメイクがへたくそなのでプリセットに頼るメモ(1.6.x)

event_note1:49 editBy Tomo
PCをかわいくキャラメイクするため、Racemenu(1.6.x)のプリセットを入れたいと思います。

今回導入するプリセットはこちら
GK High Poly Head Preset
ノルド限定なんですが、現在24種の顔があります。

攻撃モーション追加メモ(1.6.x)

event_note0:59 editBy Tomo

人気の攻撃モーションMODの導入メモです。(1.6.x)



SkyrimSE1.6.353(AE)をModのために新構築したメモ

event_note0:49 editBy Tomo
PCを新調してからSkyrimをプレイしていなかったのですが、この度久々にプレイしてみることにしました。 
MODを入れるためにいろいろとインストールしたので、メモがてらに記事を書いていこうと思います。

2019年8月19日月曜日

キャラメイクmodまとめ-女性編

event_note14:00 editBy Tomo
現在使っているの女性美顔modを、忘れないようにメモします。φ(..)

・Enhanced Character Edit (ECE)
ヘッドパーツの追加・修正、スライダーの追加、追加種族

・Fair Skin Complexion
女性エディットパーツの総合美化
→記載されているいずれかの体系Mod併用が必要

・KS Hairdos - Renewal
髪型追加(「KS Hairdos」のリメイク版)
→ShowRaceMenu Precache Killer 併用推奨

・SG Female Eyebrows
眉毛追加

・The Eyes Of Beauty
目追加

以上!



キャラメイクが苦手な場合でも、Fair Skin ComplexionのDLサイト(ネクサス)のMiscellaneous filesにあるECESlotデータ(フェイスデータ)を使ったら、簡単にかわいい子が作れました。

やり方は・・・(ECE前提)
1.上記にあるMiscellaneous filesのファイルをダウンロード
(ファイル名をクリックすると、Slotデータの画像が見れます。僕はImperial Preset v1.0 ECE を選びました)

2._○_commonTriRaces.slotファイルを、(Your document folder)/My Games/Skyrim/CME_saveフォルダに入れるだけ。
(↑CME_saveフォルダの場所は、SkyrimのセーブデータやSkyrim.iniがある場所です。)

3.ゲーム起動。キャラメイク画面でSlotデータを選び、_○_commonTriRaces.slotの○部分の数字Slotを選択。

このままでもいいですが、僕はここから顔をいじりました。

enb 2018_05_18 19_03_41_58

結果、僕の腕ではSlotデータから劣化してしまいましたが、いちからキャラメイクするより断然美人です。
簡単ですしキャラメイク苦手な方にこのやり方はおすすめですよ|ω・`)


2016年5月12日木曜日

ヒジェリム-家mod

event_note14:00 editBy Tomo
ウィンドヘルムのクエスト「氷の上の血(皿ではない)」を終え、無事ヒジェリムに住むことができるようになりました。

ScreenShot36.jpg
従者のカルダーさんの背中が怖いです。

ということで、ささっと部屋内の血を片付け、内装を購入します。
ScreenShot37.jpg
カルダーさんも満足そうです。

一通り家の中を見て周って楽しんだ後、家modを入れるためにカルダーさんを連れて外に行きます。
入れるmodは「Hjerim TNF - Hearthfire」の「Hjerim TNF Beds Plus 」です。
うちは養子が5人いるため、Hjerim TNF Beds Plusでないとベッドが足りないのです。

ScreenShot38.jpg
全体的に家具がグレードアップしたような感じに。
左手のほうにはバーカウンターのようなキッチン(?)があります。

あの血なまぐさかった部屋は従者の部屋になります。
デフォですと、子供部屋の真横があの部屋になりますからね。おそろしい間取り。

ScreenShot44.jpg
子供部屋には6つものベッドが並び、みんな仲良く同じ部屋になります。
欲を言えば、部屋内にパーテーションぐらい欲しかったかな。孤児院みたい。

ScreenShot45.jpg
露天風呂もありますよ!
丁度良いフォロワーさんを連れていなかったので、セクシーショットは無しです。

ということで、「Hjerim TNF Beds Plus 」の紹介でした。

2016年5月5日木曜日

歩行モーション 360 Walk and Run Plus

event_note14:00 editBy Tomo
skyrimでは手前に走るということができません。
こちらに背を向けたまま、後退という形になります。

それを不便に思っている方にオススメなmodがこちら。
360 Walk and Run Plus
名前の通り、360度くるくるとキャラが方向転換してくれます。

こちらを向いて進んでくれるようになります。
ScreenShot32.jpg
歩行・走行・スプリントモーションもクールなものに変更されます。
(水泳モーションも導入するか選ぶことができます。)

ただ、後退モーションをこちらを見て進むモーションに置き換えているだけなので、
前後の判定がキャラの向きと逆になります。
シャウトを唱えるものなら背中側から噴射される形になります。

後退は走行スピードが通常より遅くなりますので、
このmod導入時に後退のスピードを上げるかどうかの選択に、チェックをつけることをおすすめします。

このModのおかげで、移動がらくらくです。

キャベツでサッカーに興じるドヴァキン↓
ScreenShot29.jpg

店を散らかして怒られるドヴァキン↓
ScreenShot33.jpg

便利ですので、不便に感じている方はぜひ入れてみることをおすすめします。

戦闘ポーズmod-片手剣と魔法

event_note14:00 editBy Tomo
skyrimのバニラの状態の戦闘体勢も嫌いではないのですが、
ちょっと気分転換に入れてみたいなと思い、見つけたのがこちら

YY Anim Replacer - Mystic Knight

結構人気で有名なMod。

変更モーションは
・魔法詠唱の動作と構え
・片手剣の構え、抜剣と納剣の動作
・抜剣時、魔法構え時の歩行、走り、スプリント
・スニークとスニーク抜剣時

上記で全部かな?
上記のどれを入れるか入れないかを、Fomod形式なので導入時に簡単に選ぶことができます。


こんな感じです↓
右手片手剣&左手魔法
ScreenShot24.jpg
なかなかスマートな感じです。

回復魔法詠唱
ScreenShot26.jpg
もちろん魔法の種類によって、詠唱モーションは変わります。
これを導入してから、治癒の光と火炎以外の魔法を積極的に使うようになりました(笑

抜剣時スニーク
ScreenShot27.jpg
導入時にスニークモーションを変更するか選べるので、
他のお気に入りのスニークモーションがある場合、上書きやら取り除くやら面倒なことはしなくて大丈夫です。

男性のみか、女性のみか、両方に適用か選ぶこともできます。
なかなかの格好つけっぽい動きもあります。
Skyrim Mod データベースに動画も用意されているので、ぜひ見てみてください。

ちなみに、上三つのSSで装備している片手剣は、Monster Modを導入したらついてきたものです。

2016年5月3日火曜日

待機モーションModのすすめ

event_note14:00 editBy Tomo
Skyrimでキャラメイクや追加種族で納得のいく容姿にしたはいいけど、

ScreenShot9.jpg

なんだかまぬけ~な感じが漂ってます。
ドラゴンも盗賊もいるSkyrimの世界を走り回るわけですから、もう少し気を引き締めてほしいものです。

というわけで、待機モーションを変えてみることにしました。
女性プレイヤー用の色っぽい待機モーションが多い中、男性用のカッコイイものを探します・・・

そして見つけたのが「The Best Male Idle Animations」です。
全6種あるらしく、僕は「Male Idle - Battle Thirst -」にしました。
��Sはこちら↓
ScreenShot18.jpg
ScreenShot6.jpg

Skyrim Mod データベースにも説明が書いてありますが、Battle Thirstバージョンは仁王立ちで肩を揺らして呼吸をするポーズです。

さほど気障っぽくなく、カマっぽくなく、ちょうどいいです。

導入は簡単で、meshes/actors/character/animations/male/にmt_idle.hkxを入れるだけ。
ただ、男であればプレイヤーだけではなく、NPCにも適用されます。
特に目立つポーズではないので、それでもいいかなと個人的には思います。

2016年5月2日月曜日

追加種族の声を別の声modのものに変える

event_note17:00 editBy Tomo
Skyrimの世界を楽しむため追加種族modを入れたはいいのですが、
「声がおっさんのまま」もしくは「声がでない」ということがあります。

RS Children Overhaulで子供勇者プレイするも、戦闘時に声がでません。
無言で敵をなぎ倒す、ある意味冷徹な主人公となっています。

これは、子供用の戦闘ボイスが用意されていないためです。

好きな声modをダウンロードし、対応させたい種族のVoice type(ここではmalechild)のフォルダに
skyrim/Data/sound/voice/skyrim.esm/malechild←にぶっこめばいいだけです。
声を変えたい種族のフォルダがなければ作成すればOK。

もし、種族のVoice typeが分からないのなら、ckで確認しましょう。
Raceからその種族を探してダブルクリック→Body Dataから確認できます。

voice03.png



しかし、声のデータを上記のフォルダに入れるだけだと、そのVoice typeを使っているNPCの声まで変わります。
(追加種族が固有のvoice typeを使っている且つ、Skyrimでただ一人の種族であるなら問題なし)
お気に入りの声が主人公以外に適用されるのがいやだーって方は、
少し面倒ですが以下の方法をお勧めします。



○好きな声modを、主人公であるプレイヤーにだけ適用する方法

Skyrim Mod データベースさんのコメント欄に、丁寧にやり方が書いてあります。これを参考にしました。ありがたや。

用意するものは
・声mod(今回は少年ボイスのようなSkyrim - Player Re-Voiced - Elven Races Complete )
・Ly Player Only Voice Replacer(プレイヤーにのみ声を適用させるmod)
です。
上記声modの.bsaファイルを展開する必要があるため、BSA Browser などのツールも用意しておきます。

「Ly Player Only Voice Replacer」を使って、展開した「声mod」をプレイヤーのみに当てるという作業です。

1.「声mod」をBSA Browserで展開する。
Voice01.png
Open→Extract allで自分が分かりやすいところにフォルダを作って保存します。
(ここでは、「Revoice」というフォルダ名で、デスクトップに保存)
Revoice/sound/voice/xxx.esmフォルダができているか確認。

2.「Ly Player Only Voice Replacer」をNMMで導入。
導入した後、VoiceModConverterというフォルダを探してください。
(Skyrim/Data/Options/ のところにあるかと思います。)
そしてVoiceModConverterフォルダ内にある、Converter.exeを実行。

選択→1.で展開したファイルが入っているフォルダ「Revoice」を選ぶ→実行
voice.png


すると、Revoice/sound/voice/の中に、「LyPlayerVoice.esp」というフォルダができます。

3.整頓&種族のVoiceTypeにフォルダ名を変更

今回使用する「Skyrim - Player Re-Voiced - Elven Races Complete」という声Modは名前の通りElvenRace用になっているので、フォルダ名を変更しなければなりません。

Revoice/sound/voice/skyrim.esm内のmaleeventonedフォルダを消し、maleelfhaughtyフォルダ内のshout以外の音声ファイルをすべて消します。
skyrim.esm、dragonborn.esm、dawnguard.esm内のmaleelfhaughtyフォルダの名前を、声を対応させたい種族のVoiceTypeのものに変更。
(ここでは、RS Childrenの子供種族malechildがvoicetypeだったので、malechildに変更しました。ckのBodyDataで確認できるVoiceTypeの名称を、そのままフォルダ名にすればOK)
「LyPlayerVoice.esp」内のmaleecventonedのフォルダ名も、声を対応させたい種族のVoiceTypeのものに変えます。

4.できたvoiceフォルダをSkyrim/Data/Sound内に入れて、上書きすればOK。

上記のやり方で、僕の環境下では主人公が戦闘時に声を発してくれるようになりました。(´;ω;`)無言卒業


追加種族に髪型を追加する

event_note16:00 editBy Tomo
ApachiiSkyHairなど多彩な髪型が追加できるModがありますが、
追加種族ですと、その髪型をキャラクター作成時に選べない場合があります。

今回はckにて、追加種族に追加髪型を対応させるやり方を簡単に紹介します。

必要なものは
・ck(CreationKit)
・髪型mod
・髪型を追加したい種族
の3つですね。



今回は髪型を追加したい種族は「RS Children Overhaul」、髪型は「ApachiiSkyHair」でやってみたいとおもいます。

まずはじめに、追加したい髪型を「ApachiiSkyHair」の中から探しておきましょう。ファイルの位置と名前を覚えておきます。
��今回はApachiiHairMales/Human/hair01.nifの髪型を追加します)

そしてckで追加種族のPlugin File(ここではRSChildren - Complete.esp)をActiveにし、指定されているParent Masters(Skyrim.esmとか)と髪型mod(ここではApachiiSkyHair.esm)をすべてチェックして読み込みます。

読み込み終えたら、Object Windowの左側から「HeadPart」を探して選択、覚えておいた髪型のデータを探し出します。
見つけたらそれをダブルクリックor右クリックでEdit選択で編集画面を出します。

↓このようなWindowが出ると思います。

hair01.png
必要なのはこの7箇所です。
まず、①,②のIDとNameを、自分でわかりやすいものに変更します。(今回はわかりやすいように頭にxをつけました。)
そして③のPlayableにチェック、④で使いたい性別を選択
⑤が重要です。このValidRacesが追加種族のものと異なるため、この髪形が選択できないことになっています。
ここをしっかり追加種族のものに変えておきましょう。
⑥と⑦はいじらず確認だけでOKです。(万が一ずれていたら修正します)
以上が済んだらOKボタンをおします。
すると、データの上書きではなく、新たに変更したIDでHeadPartができているはずです。

これで上書き保存をし、ckを閉じます。Skyrimを起動させ、髪型が選択できるか確認してみましょう。
ScreenShot5.jpg

ちょっと似合いません(笑)

一つ一つ手作業での髪型追加になりますが、慣れれば簡単なやり方です。


Skyrimで子供を主人公にする

event_note15:00 editBy Tomo
おっさんだらけのskyrimで、日本RPGのような勇者プレイをするためのMod導入です。

Playerが使える子供種族を追加すれば良いだけなのですが、
個人的にはRS Children Overhaulがオススメです。キャラメイクが苦手な僕でも、まあ、それなりの主人公顔にできました。